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건프의 소소한 개발이야기
안녕하세요, 건프입니다. 이번에는 최근에 제가 관심있게 연구하고 있는 Generative Adversarial Network 모델, 속칭 GAN 모델에 대해서 알아보고, 우리에게 친숙한 손글씨 데이터인 MNIST 를 이용해서, 간단히 Code Level 에서의 Implement 를 해보고자 합니다. GAN 모델을 간단하게 설명해보면,- 두개의 모델이 존재합니다.- 하나는 생성기(Generator) 이며, 또 하나는 분류기(Discriminator) 입니다.- 두 모델은 학습하면서 서로에게 영향을 미치면서 고도화 됩니다.- 생성기는 노이즈로부터, 어떠한 결과물을 만들어내는데, 이 결과물은 분류기에 의해서 평가됩니다.- 분류기는 생성기로부터 온 결과물과, 실제 데이터(Real Data) 를 구분해내는 역할을..
안녕하세요, 건프입니다. 전에 안드로이드 개발할때, 네트워크 통신이 필요하다면 Volley 라이브러리를 사용한다면 꽤나 편리하게 기능할 수 있다는 것을 알아보았습니다. 그런데 이걸 사용하면서 몰랐던 새로운 사실이 있어서 이렇게 포스팅합니다. Listener를 queue 에 넣을때, 인자를 넘길 수 있습니다 !! 이렇게 말이죠. private Response.Listener networkSuccessListener(final Button btn) { return new Response.Listener() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { Log.d(TAG, response.toString()); try { if(response.getBo..
안녕하세요, 건프입니다. 이번에는 고급스런 안드로이드 어플리케이션 개발할 때, 한번쯤은 생각하게 되는 데이터 통신(Data Network) 하는 방법에 대해 알아봅니다. 2013년 구글 I/O 전에는 안드로이드에서 네트워크 통신을 하기 위해서는 Asyntask 클래스를 이용해서 직접 운용할 수 밖에 없었습니다.하지만 이방법에는 예외처리하기가 까다롭기 때문에, 네트워크가 들어가는 순간 에너지가 많이 들어가게 되었죠.이에 구글은 Android Volley 라이브러리를 13년도에 발표하면서 그 편의성을 높혀주었습니다.그럼 바로 프로젝트에 적용시키는 모습을 보여드립니다. 1. 우선 volley 라이브러리 파일을 import 해야합니다.그 방법에는 여러가지 방법이 있지만, 우리는 maven 방식을 이용합니다.(이..