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건프의 소소한 개발이야기
안녕하세요, 건프입니다. 이번에는 고급스런 안드로이드 어플리케이션 개발할 때, 한번쯤은 생각하게 되는 데이터 통신(Data Network) 하는 방법에 대해 알아봅니다. 2013년 구글 I/O 전에는 안드로이드에서 네트워크 통신을 하기 위해서는 Asyntask 클래스를 이용해서 직접 운용할 수 밖에 없었습니다.하지만 이방법에는 예외처리하기가 까다롭기 때문에, 네트워크가 들어가는 순간 에너지가 많이 들어가게 되었죠.이에 구글은 Android Volley 라이브러리를 13년도에 발표하면서 그 편의성을 높혀주었습니다.그럼 바로 프로젝트에 적용시키는 모습을 보여드립니다. 1. 우선 volley 라이브러리 파일을 import 해야합니다.그 방법에는 여러가지 방법이 있지만, 우리는 maven 방식을 이용합니다.(이..
안녕하세요, 건프입니다. 이번에 소개해드릴 프로젝트 이야기는, 제가 프로젝트를 할때마다 자주 사용하고 있는 (개인적인 일정관리를 할때도 제법 유용합니다!)Trello 라는 서비스를 소개해드립니다 :) 소프트웨어 엔지니어링 프로젝트를 진행하시던, 그 밖에 다양한 프로젝트를 진행하실때, 우리는 항상 커뮤니케이션의 불편을 느낍니다.만약 그 프로젝트의 주요 자료공유와 정보공유, 대화의 장이 "카카오톡" 이라면.... 생각만 해도 끔찍하네요. 자료와 정보의 종류가 하나도 구분되지않고 하나의 대화창에서 진행되기 때문에 효율적으로 관리하기 힘듭니다. 그래서, 적어도 대화장과 할일 정보는 구분되어야 한다고 생각하고, 그래서 Trello라는 서비스가 의미가 있습니다. Trello 를 접속했을때, 브라우저에서 보이는 메인..
안녕하세요, 건프입니다. 이번에는 Git/Github 에 대한 소개와, 이를 편하게 이용하는 법에 대해서 소개 및 정리하려고 합니다.소스 버전 관리 프로그램은 예전부터 그 필요성에 의해서 존재해야만 했습니다.학교에서 혼자서 과제할때는, 내가 어디까지 작성했고, 앞으로 어떤 것을 작성할 것인지를 본인이 기억하면 되지만, 볼륨이 커질수록 다른 사람들과 소스코드를 일일이 공유하는 작업은 여간 귀찬은 작업이 아닙니다. 따라서 학교에서 Git을 몰랐을때는, 팀프로젝트를 할때, 한사람의 컴퓨터로만 작업하던가, 아에 겹칠수가 없는 기능을 각자 짜온뒤에 합치는 작업을 했었죠. (아무도 안알려주더라고요...ㅠㅠ) 우리는 소프트웨어 엔지니어고, 따라서 더이상 이런 비효율적인 작업은 스킵할 수 있어야 합니다. 우선 Git ..